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Silent Hill: Townfall sale el 24 de septiembre: notas

Silent Hill: Townfall sale el 24 de septiembre en PS5 y PC con 81 en Metacritic. Te resumo qué dice la crítica, dónde se juega y cómo empezó su historia.

Por CARTUCHO DORADO 3 min de lectura Noticias
Varios controles de videojuegos de distintos colores juntos

Silent Hill: Townfall sale este jueves 24 de septiembre de 2026 y las reseñas ya están publicadas: Metacritic marca 81 con 68 críticas. Aquí van las plataformas, el contexto del juego y lo que dice la prensa antes del lanzamiento.

Silent Hill: Townfall, fecha y plataformas

El juego llega el 24 de septiembre a PS5 y PC (Windows). Lo desarrolla Screen Burn Interactive, antes conocido como No Code, y lo publica Konami; Wikipedia menciona también a Annapurna Interactive en la edición. La Deluxe Edition ofrece 48 horas de acceso anticipado, desde el 22 de septiembre.

Según Wikipedia, el proyecto se dejó ver en 2022, se presentó oficialmente el 12 de febrero de 2026 en un State of Play de Sony y su fecha se confirmó el 2 de junio de 2026.

De qué va Silent Hill: Townfall

  • Ambientación: St. Amelia, un pueblo costero ficticio de Escocia, inspirado en el pueblo real de St Monans, en Fife.
  • Época: el año 1996.
  • Perspectiva: es el primer Silent Hill presentado por completo en primera persona.
  • Protagonista: Simon Ordell, que usa armas cuerpo a cuerpo, sigilo y un dispositivo portátil con pantalla CRT para detectar enemigos.
  • Finales: cinco, según Wikipedia; dos se desbloquean en New Game Plus.
Máquinas arcade iluminadas alineadas en una sala de juegos
Foto genérica: George Lakos en Unsplash.

Un pueblo escocés en 1996, primera persona y un dispositivo CRT para detectar enemigos: así se reinventa Silent Hill.

Qué dice la crítica sobre Silent Hill: Townfall

Metacritic lo califica como “generalmente favorable”. La prensa elogia la atmósfera, el diseño del mundo, los puzzles, la historia, el sigilo y la dirección de arte. Un crítico citado por Metacritic lo describe como un spin-off “deslumbrante” con historia propia.

Las quejas se repiten: el diseño de los monstruos y las animaciones faciales no convencen a varios críticos, y el combate recibe opiniones divididas; una reseña dice que la jugabilidad torpe estorba disfrutar la historia.

Metacritic resume que la narrativa es autocontenida, así que puede funcionar tanto para quien nunca ha jugado Silent Hill como para los veteranos.

Mi lectura editorial: las virtudes que más se repiten (atmósfera, puzzles y dirección de arte) pesan más en un juego de terror que unas animaciones faciales flojas. Si el combate te importa mucho, lee un par de reseñas completas antes de decidir. Y si dudas, la nota de 81 invita a esperar unos días a que se acumulen opiniones.

Fuentes: Metacritic, Wikipedia.

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Fuente: Metacritic

CARTUCHO DORADO
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