En este número
113 artículos publicados- 07Consolas Portátiles con Windows vs. Steam Deck: La Batalla RealNoticias
- 08El Colapso de Concord: Por Qué Sony Canceló su Apuesta MultijugadorNoticias
- 09Nintendo Switch 2 y el Desafío del DLSS: ¿Juegos a 60 FPS en Portátil?Noticias
- 10PS5 Pro a $700 Dólares: El Lujo Gamer que Nadie NecesitabaNoticias
- 11Reseña de Final Fantasy VII Rebirth: Épica y Mundo AbiertoNoticias
- 12Remakes en Unreal Engine 5: ¿Gráficos o Falta de Ideas?Noticias
- 13Valve y el Monopolio Benévolo de Steam: Por Qué Epic Games Store Fracasó Pese a Regalar Millones en JuegosNoticias
- 14La Muerte del E3 y el Caos del Summer Game Fest: Por Qué Extrañamos la Semana Más Grande del GamingNoticias
- 15La Crisis de los Presupuestos AAA en Videojuegos: Cuando Crear una Secuela Cuesta $300 Millones y Tarda 6 AñosNoticias
- 16Reseña de Frostpunk 2: La Desgarradora Evolución del City-Builder Hacia la Fractura Política y la Toxicidad SocialReseñas
- 17Denuvo y el Fin del DRM en Videojuegos: Caídas de FPS, Preservación Digital y la Rebelión del PC GamingNoticias
- 18El Auge de las Consolas Portátiles PC: Steam Deck, ROG Ally y la Muerte del Gaming Tradicional de SalónNoticias
- 19La IA en el Doblaje y Arte Conceptual de Videojuegos: Huelga de SAG-AFTRA y la Rebelión de los Actores de VozNoticias
- 20Reseña de Black Myth: Wukong: ¿Es el Action RPG Chino el Fenómeno que Salvará el Juego Tradicional?Reseñas
- 21La Paradoja de los Motores Gráficos: Por qué Todos Abandonan su Motor Propio para Mudarse a Unreal Engine 5Noticias

El Fin de la Exclusividad en Consolas: Por qué Xbox y PlayStation Lanzan Todo en PC y Multiplataforma
¿Por qué los gigantes del videojuego renuncian a sus exclusivas? Analizamos el viraje de PlayStation y Xbox hacia la PC y el ecosistema multiplataforma.
- 01La Escalada de Precios en Suscripciones Gaming: Game Pass, PS Plus y la Trampa del Alquiler Eterno
- 02Reseña de Hades II: Cómo Supergiant Games Perfeccionó el Inframundo Mitológico sin Perder su Identidad
- 03El Colapso de la Fiebre por los Juegos como Servicio: Por qué Todos Quieren Ser Fortnite y Terminan en la Quiebra
- 04Steam en octubre 2026: rebajas de otoño y Next Fest
- 05PlayStation Plus de octubre 2026: el catálogo ya es oficial
- 06Reseña de Balatro: Cómo un Solitario de Póker Hipnótico se Convirtió en la Mayor Adicción Indie
Mixtape: reseña de lo que opina la crítica del juego
Mixtape logra 85 en OpenCritic y se volvió viral por su final. Resumen de lo que dice la crítica de este coming-of-age musical ambientado en los 90.
Pokémon Pokopia: así lo valoró la crítica especializada
Pokémon Pokopia logra 89 en OpenCritic y se vuelve el Pokémon mejor valorado de la historia. Esto piensa la crítica de este spin-off tipo Animal Crossing.
EA Sports FC 27, la crítica coincide: 76 y una defensa mejor que nunca
Un 76 en Metacritic sobre 43 reseñas y un 80 en OpenCritic. La crítica celebra la defensa manual y el regreso de la Liga BBVA MX, y señala a The Grounds y las microtransacciones.
Ace Combat 8: Wings of Theve, la crítica coincide en el mejor vuelo de la serie
Un 88 en Metacritic sobre 56 reseñas convierte a Ace Combat 8 en la mejor nota de la serie en un cuarto de siglo. La crítica coincide en el mejor combate aéreo de la saga.
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