Nº 113 · 6 NOV 2026
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La revista para los que crecieron con un control en la mano

En este número

113 artículos publicados
  1. 07Consolas Portátiles con Windows vs. Steam Deck: La Batalla RealNoticias
  2. 08El Colapso de Concord: Por Qué Sony Canceló su Apuesta MultijugadorNoticias
  3. 09Nintendo Switch 2 y el Desafío del DLSS: ¿Juegos a 60 FPS en Portátil?Noticias
  4. 10PS5 Pro a $700 Dólares: El Lujo Gamer que Nadie NecesitabaNoticias
  5. 11Reseña de Final Fantasy VII Rebirth: Épica y Mundo AbiertoNoticias
  6. 12Remakes en Unreal Engine 5: ¿Gráficos o Falta de Ideas?Noticias
  7. 13Valve y el Monopolio Benévolo de Steam: Por Qué Epic Games Store Fracasó Pese a Regalar Millones en JuegosNoticias
  8. 14La Muerte del E3 y el Caos del Summer Game Fest: Por Qué Extrañamos la Semana Más Grande del GamingNoticias
  9. 15La Crisis de los Presupuestos AAA en Videojuegos: Cuando Crear una Secuela Cuesta $300 Millones y Tarda 6 AñosNoticias
  10. 16Reseña de Frostpunk 2: La Desgarradora Evolución del City-Builder Hacia la Fractura Política y la Toxicidad SocialReseñas
  11. 17Denuvo y el Fin del DRM en Videojuegos: Caídas de FPS, Preservación Digital y la Rebelión del PC GamingNoticias
  12. 18El Auge de las Consolas Portátiles PC: Steam Deck, ROG Ally y la Muerte del Gaming Tradicional de SalónNoticias
  13. 19La IA en el Doblaje y Arte Conceptual de Videojuegos: Huelga de SAG-AFTRA y la Rebelión de los Actores de VozNoticias
  14. 20Reseña de Black Myth: Wukong: ¿Es el Action RPG Chino el Fenómeno que Salvará el Juego Tradicional?Reseñas
  15. 21La Paradoja de los Motores Gráficos: Por qué Todos Abandonan su Motor Propio para Mudarse a Unreal Engine 5Noticias

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