Mixtape: reseña de lo que opina la crítica del juego
Mixtape logra 85 en OpenCritic y se volvió viral por su final. Resumen de lo que dice la crítica de este coming-of-age musical ambientado en los 90.

Mixtape, de Beethoven & Dinosaur bajo el sello de Annapurna Interactive, se lanzó el 7 de mayo de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam, Epic Games Store y Xbox Game Pass). En OpenCritic suma 85 puntos con la calificación “Mighty” entre 125 reseñas, ubicado en el 7% de mejores juegos evaluados por el sitio; Insider Gaming reporta notas de Metacritic que varían por plataforma: 95 en Xbox, 91 en PC y 85 en PlayStation 5.
De qué va y dónde se juega

Es una aventura narrativa en tercera persona, cercana al formato “walking simulator”, centrada en la amistad adolescente y la nostalgia de los años noventa. Según la reseña de GamesBeat, mezcla secuencias cinemáticas con momentos interactivos y usa música con licencia de la época como parte central de la narrativa, no solo como fondo sonoro. El estudio, Beethoven & Dinosaur, lo diseñó como una experiencia corta pensada para imitar la duración de un cassette mixto real: la intención original rondaba los 90 minutos, aunque en la práctica la mayoría de las coberturas reportan sesiones de entre dos y tres horas para completarlo.
Un juego que dura lo mismo que un cassette de los noventa, y que terminó dividiendo a la crítica sobre qué tan “juego” es eso.
Lo que más elogia la crítica

- IGN le dio 10/10 y lo describió, según recoge OpenCritic, como “una delicia musical de principio a fin” que “marca un nuevo estándar para las historias coming-of-age en videojuegos”.
- Game Informer y GameSpot coincidieron en 9/10; Eurogamer, TheGamer, GamesRadar+ y Hardcore Gamer lo calificaron con 4 de 5.
- GamesBeat destacó los diálogos “ingeniosos, que no dependen de chistes sobre marcas de los noventa” como uno de sus mayores aciertos narrativos.
- La integración emocional entre la música con licencia y las escenas jugables, que varias reseñas señalan como el corazón de la experiencia.
Las quejas

- La duración es corta: GamesBeat y otras coberturas coinciden en que se completa en dos o tres horas.
- Las mecánicas son mínimas, con tramos sobre raíles y eventos de tiempo rápido (QTE) que, según reporta Insider Gaming, pueden resolverse incluso sin que el jugador presione nada.
- GamesBeat también señaló inconsistencias visuales: los personajes estilizados en 2D se ven “pegados” sobre los fondos durante las secuencias de carrera en el bosque.
- PC Gamer fue la voz más crítica entre los medios consultados, con 74 sobre 100, una nota notablemente más baja que el resto.
- Una escena de beso incluida en el juego generó controversia y se compartió de forma viral -más de 14 millones de reproducciones en dos días, según Insider Gaming- alimentando el debate sobre si una experiencia tan breve y lineal “cuenta” como videojuego.
Crítica alta, impacto comercial modesto

Pese a las notas altas, el desempeño comercial de Mixtape fue discreto: Insider Gaming reporta un pico de apenas 2,245 jugadores simultáneos en Steam, aunque con más de 3,000 reseñas y un 89.79% positivo en esa plataforma. La audiencia en Twitch también se mantuvo baja, con un máximo de 20,000 espectadores, algo que el mismo medio atribuye a las restricciones de licencia sobre la banda sonora curada del juego, que impiden transmitir buena parte de sus secuencias sin reclamos de derechos de autor. GamesBeat, por su parte, le otorgó una calificación propia de 4.99 sobre 5 en su reseña, una de las notas más altas entre todos los medios consultados para esta cobertura.
¿Para quién es?
Mixtape es para quien disfruta las aventuras narrativas breves y quiere una historia emotiva acompañada de buena música, más cerca de una película interactiva que de un juego con sistemas complejos. Quien busque mecánicas profundas o partidas largas probablemente se sienta decepcionado con su duración y su simpleza jugable.
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Fuentes: OpenCritic, GamesBeat e Insider Gaming.
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