BOMBANANA!: tres monos, una bomba y cero información
Lefto Studio y TARK publican un cooperativo para tres donde un mono es ciego, otro es mudo y otro es sordo. Todos tienen que desarmar la bomba corriendo.

Hay juegos cooperativos donde el reto es acertar. BOMBANANA! es de los que ponen la información en manos equivocadas a propósito. Lefto Studio lo publicó el 2 de septiembre de 2026 junto a TARK, cuesta 7,99 dólares en Steam para Windows y Mac, y llega con un 96 % de positivo sobre 3.471 reseñas.
La premisa cabe en una frase: son tres monos y tienen que desarmar una bomba, pero cada uno ve, oye o habla distinto. El mono ciego toca la bomba sin verla. El mono mudo es el único que puede leer el manual. El mono sordo ve la bomba y ve a sus compañeros gesticulando, pero no escucha nada.

La información está repartida

Cada rol tiene una limitación y una ventaja, y ninguna se puede suplir sola. El mono ciego puede tocar el artefacto, así que encuentra relieves, cables y piezas, pero no distingue colores ni puede leer nada en pantalla. El mono mudo tiene el manual delante y es el único que entiende qué módulo hacer primero. El mono sordo lo ve todo en pantalla, aunque sus compañeros estén haciendo señas desesperadas a un metro de su cara.
De ahí sale la consecuencia interesante: el juego te obliga a comunicar. Y no impone cómo. Los desarrolladores lo dicen claro en la descripción oficial: Agitar las manos, gritar o lanzar platanos. También hay una rueda de emoticonos para cuando las palabras no alcanzan.
Tres modos de jugar

- Campaña: 30 niveles diseñados a mano, con dificultad creciente.
- Infinito: niveles generados por procedimiento, por oleadas, que se ponen más duros sin parar.
- Personalizado: tú ajustas la dificultad de la bomba, el temporizador, los tipos de módulos, los peligros del entorno y cuántos errores se permiten.
El modo personalizado es el que más discusión va a generar en un grupo. Ahí es donde el juego se vuelve una herramienta para decidir quién sabe más.
Por qué funciona con tres personas exactas

El cooperativo exige tres jugadores exactamente, ni dos ni cuatro. No es un capricho: el reparto de información está calibrado para ese número. Con dos sobran manos y falta información; con cuatro sobra gente que no sabe qué hacer.
Los desarrolladores también lo admiten: el juego trae voz por defecto, porque parte del chiste es que dos de los tres monos no pueden hablar y el tercero sí. Además incluye unafuncionalidad que no debería ser opcional y sin embargo lo es: dar bofetadas.
Los peligros ambientales (apagones, obstrucciones e interrupciones ruidosas) y los módulos de puzles, cada uno con reglas propias, evitan que la partida se vuelva un ritual repetido. Si has visto el tráiler, sabes que el caos es el efecto y no un efecto secundario.

Detalles que no salen en la caja

Dos que valen la pena mencionar. El primero es el modo para daltonismo, que adapta los colores de los objetos y de la interfaz a dos tipos distintos de ceguera al color. Es un detalle pequeño que evita la mitad de las discusiones.
El segundo es la lista de funciones: guardado en cualquier momento, soporte de control completo, achievements de Steam y la posibilidad de jugar solo con teclado o solo con ratón. También funciona en Mac, algo que no siempre ocurre en este género.
¿Es para ti?
Si tienes un grupo estable de tres personas que ya hablaron sobre sus diferencias de comunicación, es una compra fácil. Si juegas solo o en pareja, no va a funcionar: no es un juego para completar en solitario ni para emparejar a alguien al azar.
Aun así, es difícil encontrar un cooperativo de 8 euros que haya entendido tan bien su propia idea. La tensión entre el mono que ve y el que toca no está decorando el puzle: es el puzle.
Si buscas más indies donde la mecánica importa más que el presupuesto, mira también Dressmaker, el simulador de costura.
FUENTE: ficha oficial de BOMBANANA! en Steam.
CRÉDITOS DE IMÁGENES: capturas oficiales publicadas en la ficha de BOMBANANA! en Steam, de Lefto Studio y TARK.
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