Mina the Hollower: reseña de lo que dice la crítica
Mina the Hollower suma 90 en Metacritic y 91 en OpenCritic. Reseña editorial con lo que elogian PC Gamer y Kotaku, sus quejas y para quién es el juego.

Imagen: arte oficial de Mina the Hollower. Fuente: Steam. Todos los derechos pertenecen a sus respectivos titulares.
Mina the Hollower salió el 29 de mayo de 2026 y se convirtió en uno de los juegos mejor calificados del año: 90 en la lista de mitad de año de Metacritic y 91 en OpenCritic. Esta reseña reúne lo que coinciden en señalar la prensa especializada y los agregadores, sin experiencia de juego propia.
De qué va y dónde se juega

Es una aventura de acción con perspectiva cenital y arte en pixeles, con estética gótica. Metacritic la describe como una mezcla de la influencia de los Zelda clásicos con la de Castlevania. Según OpenCritic, está disponible en PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch y Switch 2. PC Gamer la ubica en PC con compatibilidad verificada para Steam Deck y un precio de 20 dólares.
Exploración libre, combate que premia la habilidad y un mundo lleno de secretos: así resumen la crítica a Mina the Hollower.
Lo que más elogia la crítica

- Combate: PC Gamer (90/100) destaca que se gana adaptándose y leyendo al enemigo, no solo pegando más fuerte. Hay armas como dagas, martillos y un escudo en forma de ataúd, además de subarmas con su propia reserva de energía.
- Exploración: Kotaku habla de seis grandes zonas que se pueden recorrer casi en cualquier orden, con un sentido de descubrimiento parecido al de los Zelda de antes.
- Apartado artístico: ambos medios elogian el pixel art y la banda sonora chiptune. PC Gamer añade que se distinguen bien los peligros de las zonas seguras.
- Personalización: hay modificadores que ajustan la dificultad, algunas mecánicas e incluso el aspecto, lo que favorece volver a jugarlo.
- Well Dweller: metroidvania indie con 91 en Metacritic
- Super Metroid: la historia del clásico que definió el género
Kotaku menciona más de 30 horas para completar la historia principal, con contenido opcional aún por descubrir.
Las quejas

Los reparos son menores. Kotaku menciona caídas frecuentes en fosos y un personaje que impide entrar a un salón de música, y los presenta como fastidios más que como fallas de fondo. PC Gamer no destaca defectos importantes. Como su combate se describe exigente y de estilo soulslike, puede no ser ideal para quien busca una aventura relajada, aunque las opciones de dificultad ayudan.
¿Para quién es?

Según lo que reúne la crítica, encaja con quien disfruta explorar sin que lo lleven de la mano, los combates de precisión y el pixel art con carácter propio. Con un precio de 20 dólares en PC, la relación entre precio y duración es uno de sus argumentos. Si prefieres experiencias más guiadas, conviene leer alguna reseña completa antes de decidir.
Fuentes: Metacritic, OpenCritic, PC Gamer, Kotaku.
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