Cómo elegir auriculares para jugar sin pagar de más
La conexión, la impedancia, el ajuste y el micrófono: las cuatro decisiones que importan al comprar auriculares para jugar y cuánto cuesta cada error.

Imágenes: Unsplash y Pexels, licencia de uso libre.
Comprar auriculares para jugar es más fácil de lo que parece y más difícil de lo que aparenta. El catálogo está lleno de modelos con veinte luces LED, especificaciones que nadie sabe interpretar y nombres que no dicen nada. La buena noticia es que la tecnología que de verdad importa se reduce a cuatro decisiones, y las puedes tomar en diez minutos.
Decide la conexión antes que el diseño

Es el error más común y el más caro. La conexión define la latencia, el tiempo que pasa entre que pulsas un botón y lo ves en pantalla. Un juego de acción se siente pegado al mando con 10 milisegundos y desconectado con 200.
- Cable de 3.5 mm: la latencia es prácticamente cero porque no hay nada que traducir. Si tu consola o tu computadora tienen entrada, es la opción más simple.
- 2.4 GHz con dongle: casi tan inmediata como el cable, y es la opción recomendada para consolas. Es la que usan la mayoría de los auriculares gaming.
- Bluetooth: la más cómoda, porque conectas una sola vez y funciona con el teléfono, la laptop y la consola. El precio es la latencia, que puede sumar entre 40 y 200 milisegundos.
Si vas a jugar competencias o cualquier juego donde un retraso se nota, la respuesta es 2.4 GHz o cable. El Bluetooth se queda para el uso mixto.
Hay un detalle sobre el Bluetooth que confunde mucho: los códecs de alta resolución, como LDAC, llegan desde el celular, pero al pasar a la consola el perfil y la tasa de bits bajan. No por eso el sonido es malo; simplemente no es lo mismo que escuchar en el teléfono.

La impedancia importa si tu consola tiene salida de auriculares

La impedancia se mide en ohmios y describe cuánto se resiste el auricular a la corriente. En la práctica importa en un solo caso: si vas a conectarlo a la salida de auriculares de la consola o de la computadora.
Por debajo de 64 ohmios, cualquier equipo reproduce el sonido a un volumen decente sin amplificador extra. A partir de 80 ohmios el volumen baja bastante, y con impedancias muy altas necesitas un amplificador de escritorio para que se escuchen los pasos.
Si tu conexión es USB o 2.4 GHz con dongle, esto casi no importa: esos sistemas llevan su propio amplificador. El número grande de la caja, en cambio, es puro marketing.
Resumen rápido: con salida de auriculares, busca menos de 64 ohmios. Con USB o dongle, el modelo menos caro de la gama media suele cumplir sin problema.

El tamaño del driver no es lo que esperas

El driver es el cono que produce el sonido, y es normal que quieras el más grande. Pero el tamaño por sí solo no dice nada sobre la calidad del ajuste.
Un driver grande puede llegar grave y con niveles descontrolados, o puede tener graves y agudos muy agradables. Lo que cambia el resultado es el ajuste, es decir, cómo el fabricante equilibra las frecuencias. Por eso dos auriculares del mismo tamaño suenan muy distintos y dos de tamaños distintos pueden sonar casi igual.
Prueba con la cancelación de ruido activada, si la tiene. En un juego la diferencia entre los graves filtrados de la calle y los graves limpios de la música se nota muchísimo.
Tu última decisión: el micrófono. Si juegas en solitario es un detalle. Si juegas con amigos, decide entre un brazo articulado, que se ve mejor, y un micrófono desmontable, cuyo cable extra se enreda. Y con eso está todo: las luces RGB, los materiales y el nombre del modelo son la parte menos importante de la decisión.
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Fuente: Cartucho Dorado