Nº 113 · 8 NOV 2026
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Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New Game+

Viajamos a 1995 para descubrir cómo Sakaguchi, Horii y Toriyama unieron talentos en SNES para crear Chrono Trigger y sus revolucionarios finales.

Por CARTUCHO DORADO 6 min de lectura
Arte oficial de Chrono Trigger, de Square Enix

Imagen: arte oficial de Chrono Trigger. Fuente: Steam. Todos los derechos pertenecen a sus respectivos titulares.

Consola y cartuchos clásicos de videojuegos retro

En la primavera de 1995, la consola Super Nintendo vivía su época dorada cuando aterrizó en las tiendas japonesas un cartucho de 32 megabits que cambiaría la historia de los videojuegos para siempre: Chrono Trigger. Tres décadas después de su debut, la epopeya de Crono, Marle, Lucca y sus viajes a través de las eras temporales no solo no ha envejecido, sino que sigue siendo la vara con la que se mide la perfección en el género del rol tradicional.

El milagro de Chrono Trigger no fue una casualidad de mercado, sino el fruto de una alineación de astros irrepetible en la industria: la formación del legendario Dream Team de Squaresoft y Enix, dos compañías que en aquel entonces eran rivales acérrimas en la batalla por el trono de los JRPG.

El “Dream Team” que unió a leyendas rivales

Tráiler oficial de Chrono Trigger
Captura oficial de gameplay, combate y escenarios para Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New toma 1
Captura oficial de gameplay, combate y escenarios para Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New toma 1

A principios de los noventa, imaginar a los artífices de Final Fantasy y Dragon Quest colaborando en un mismo proyecto parecía una fantasía imposible. Sin embargo, tres figuras visionarias decidieron sentarse en una misma mesa:

  • Hironobu Sakaguchi: El padre de Final Fantasy, quien aportó su maestría para la cinematografía de 16 bits, el drama narrativo y el diseño del sistema de batalla en tiempo activo (ATB).
  • Yuji Horii: El creador de Dragon Quest, responsable de dotar al guion de ligereza, misterio, humor y una estructura de viajes temporales sin paradojas frustrantes.
  • Akira Toriyama: La leyenda del manga detrás de Dragon Ball, cuyos trazos inconfundibles dieron vida y carisma inmortal al protagonista de pelo alborotado Crono, al entrañable robot Robo y al valiente Frog.
  • Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu: En el apartado sonoro, Mitsuda compuso una banda sonora sobrecogedora trabajando hasta el agotamiento hospitalario, momento en el que el maestro Uematsu acudió a su rescate para finalizar las pistas restantes.

Chrono Trigger no solo introdujo trece desenlaces distintos, sino que acuñó para siempre el concepto y término de New Game+ en la industria.

Placas de circuito impreso y componentes electrónicos de cartuchos retro

Innovaciones que rompieron los moldes del género

Captura oficial de gameplay, combate y escenarios para Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New toma 2
Captura oficial de gameplay, combate y escenarios para Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New toma 2

Para la época, los juegos de rol arrastraban convenciones mecánicas bastante pesadas: encuentros aleatorios a cada tres pasos que cortaban la música y transiciones de pantalla lentas. Chrono Trigger dinamitó todo eso con innovaciones adelantadas a su tiempo:

  1. Enemigos visibles en el mapa: Se eliminaron por completo las batallas invisibles al azar. Podías ver a los monstruos patrullando y decidir si emboscarlos o rodearlos con sigilo.
  2. Combates integrados en el escenario: Al iniciar una pelea, tus personajes desenfundaban sus armas en el mismo lugar donde estaban parados, sin saltar a una arena genérica de combate.
  3. Técnicas dobles y triples: El posicionamiento importaba. Podías sincronizar a dos o tres miembros de tu equipo para desatar ataques combinados espectaculares (como el ciclón de fuego entre Crono y Lucca).
  4. Causa y efecto en el tiempo: Plantar un árbol o cambiar el destino de un noble en la Edad Media alteraba visiblemente la geografía y las ciudades de la era del Futuro en el año 2300 d.C.

El nacimiento del New Game+: Al derrotar al jefe final Lavos, el juego te otorgaba la opción pionera de reiniciar la aventura conservando todo tu nivel de experiencia, equipo y magias. Esto te permitía enfrentarte a Lavos en cualquier momento del viaje para descubrir sus 13 finales alternativos.

Un legado que sigue marcando el estándar

Captura oficial de gameplay, combate y escenarios para Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New toma 3
Captura oficial de gameplay, combate y escenarios para Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New toma 3

En una era donde los juegos a menudo caen en el relleno innecesario de misiones secundarias artificiales, la aventura de Crono dura apenas 25 horas: un reloj de precisión suiza donde no sobra ni un solo minuto de diálogo, mazmorra o encuentro.

Monitor clásico con emisión de luz catódica y estética pixel retro

Si nunca has vivido el viaje en el Epoch a través de la Prehistoria y el Fin de los Tiempos, darte una oportunidad con esta joya es una de las mayores experiencias que cualquier amante del videojuego puede regalarse.

Sigue jugando

Captura oficial de gameplay, combate y escenarios para Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New toma 4
Captura oficial de gameplay, combate y escenarios para Chrono Trigger: la joya de SNES que inventó el New toma 4

¿Cuál es tu personaje favorito de la tripulación de Crono? Rememora las grandes leyendas del pasado en la sección retro de Cartucho Dorado.

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